Diseño

Gomigo / Diseño

Cómo crear plantillas de contenido visual en Canva para ahorrar 6 horas semanales y mantener coherencia de marca

Cómo crear plantillas de contenido visual en Canva para ahorrar 6 horas semanales y mantener coherencia de marca

20 Aug 2026 | por Lucas Moreau

Siempre he buscado maneras prácticas de ahorrar tiempo sin sacrificar la estética ni la coherencia de marca. Después de probar diferentes flujos y herramientas, descubrí que crear plantillas de...

Leer más... →
Cómo integrar chatgpt en tests de usabilidad para obtener insights accionables en 48 horas

Cómo integrar chatgpt en tests de usabilidad para obtener insights accionables en 48 horas

29 Jul 2026 | por Lucas Moreau

En los últimos años he incorporado modelos como ChatGPT en mis procesos de prueba de usabilidad y, cuando se hace con método, pueden transformar 48 horas de datos crudos en insights accionables....

Leer más... →
Cómo crear un sistema de marca multilingüe en figma que mantenga coherencia estética y traducciones técnicas

Cómo crear un sistema de marca multilingüe en figma que mantenga coherencia estética y traducciones técnicas

17 Jul 2026 | por Lucas Moreau

Crear un sistema de marca multilingüe en Figma no es solo traducir textos: es garantizar que la identidad visual, la voz y las traducciones técnicas se mantengan coherentes a través de países,...

Leer más... →
Cómo implementar dark mode en tu sistema de diseño sin romper la identidad visual ni la accesibilidad

Cómo implementar dark mode en tu sistema de diseño sin romper la identidad visual ni la accesibilidad

03 Jun 2026 | por Lucas Moreau

Crear un modo oscuro para tu sistema de diseño no debería ser un parche estético ni un experimento peligroso que rompa la identidad visual o deje de lado la accesibilidad. En mi trabajo con...

Leer más... →
Cómo crear un handoff perfecto entre Figma y desarrollo con variables CSS y tokens de diseño que eviten re-trabajo

Cómo crear un handoff perfecto entre Figma y desarrollo con variables CSS y tokens de diseño que eviten re-trabajo

26 May 2026 | por Lucas Moreau

Hace tiempo que vengo optimizando el proceso de handoff entre diseño y desarrollo. He visto cómo pequeños desajustes en colores, tamaños o espaciados generan horas de re-trabajo y fricción en...

Leer más... →
Cómo crear una biblioteca de componentes en figma que reduzca el tiempo de desarrollo y mejore la coherencia

Cómo crear una biblioteca de componentes en figma que reduzca el tiempo de desarrollo y mejore la coherencia

17 Apr 2026 | por Lucas Moreau

Crear una biblioteca de componentes en Figma no es solo una buena práctica: para mí se ha convertido en la forma más efectiva de ahorrar tiempo, mantener coherencia visual y escalar productos sin...

Leer más... →
Checklist de accesibilidad para lanzar una web que cumpla la normativa europea y mejore el seo

Checklist de accesibilidad para lanzar una web que cumpla la normativa europea y mejore el seo

25 Mar 2026 | por Lucas Moreau

Cuando trabajo en el lanzamiento de una web, uno de los aspectos que siempre trato como prioritario —y no como un añadido a última hora— es la accesibilidad. No solo porque cumplir la normativa...

Leer más... →
Cómo usar hotjar y figma para detectar microfricciones en tu checkout en 48 horas

Cómo usar hotjar y figma para detectar microfricciones en tu checkout en 48 horas

18 Mar 2026 | por Lucas Moreau

En los últimos proyectos en los que he trabajado, una de las cosas que más tiempo me ha ahorrado (y que ha generado mejoras directas en conversión) ha sido combinar Hotjar para captar...

Leer más... →
Cómo convertir pruebas de usabilidad en cambios rápidos de producto usando tareas de 15 minutos

Cómo convertir pruebas de usabilidad en cambios rápidos de producto usando tareas de 15 minutos

01 Mar 2026 | por Lucas Moreau

En mis proyectos suelo enfrentar una misma realidad: hacemos pruebas de usabilidad, recogemos insights valiosos y... muchas mejoras quedan en una lista infinita que nunca baja. Para cambiar esto,...

Leer más... →
Cómo crear componentes de interfaz accesibles en figma que reduzcan tiempos de desarrollo y errores

Cómo crear componentes de interfaz accesibles en figma que reduzcan tiempos de desarrollo y errores

12 Feb 2026 | por Lucas Moreau

En mi trabajo diario en Gomigo he aprendido que diseñar componentes accesibles en Figma no es solo una buena práctica ética: es una forma efectiva de reducir tiempos de desarrollo y disminuir...

Leer más... →